原神雷神陣容搭配推薦 原神雷神有哪些陣容

原神雷神推薦陣容一是雷電將軍+班尼特+夜蘭+行秋,推薦陣容二是雷電將軍+班尼特+納西妲+行秋,推薦陣容三是雷電將軍+九條裟羅+楓原萬葉+班尼特,推薦陣容四是雷電將軍+班尼特+楓原萬葉+八重神子。

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原神雷神陣容搭配推薦:

1、雷電體系

雷電將軍+班尼特+夜蘭+行秋

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該體系的操作相對來說就簡單一點,直接無腦放天賦就行,隻需要雷神踩班尼特Q領域施放Q就好,當然,也建議盡量讓行秋踩班尼特Q領域施放E。

夜蘭的增傷因為是遞增型增傷(每秒+3.5%),先讓夜蘭出場,基本到雷神出場時,Q差不多還剩10秒,解釋起來相對復雜,簡單理解就是為雷神增傷最大化的操作。

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夜蘭+行秋的後臺輸出也挺不錯的,配合雷神的雷傷觸發感電,該陣容的輸出是沒有壓力的,對於手法陣容循環而言也是舒適的,所以該陣容的可玩性個人認為是挺不錯的。

對比雷國,隻能說雷國的上限會更高一點,主要是香菱的傷害上限會更高,且雙火增攻的加持下對於全隊的輸出都是有提升,而雙水的生命加成僅對夜蘭的輸出有提升。

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2、雷綻體系

雷電將軍+班尼特+納西妲+行秋

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按照上圖出場順序就可持續循環,納西妲後臺持續掛草配合行秋後臺持續掛水生成草原核讓駐場的雷神持續觸發超綻放反應,納西妲的後臺輸出加上超綻放的反應傷害,其實傷害收益與上邊的雷電體系差不多。

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雷神雖然可穩定觸發超綻放反應,但是並不建議雷神刻意去疊精通屬性,還是得以自身的雷傷為主,納西妲提供的精通在超綻反應這一塊雖然不夠用,但是對於整個隊伍而言,可以彌補輸出也不錯的。

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3、雷九萬班

雷電將軍+九條裟羅+楓原萬葉+班尼特

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以雷神為主力輸出的“三輔一”體系,雷九萬班,強大的陣容,造假頗高,雖雷神0命可體驗,但是總的來說還是會有些乏力,而解鎖2命的雷神在該陣容的輸出是毋庸置疑的壓制,“一刀黑屏”基本上是來源於該陣容。

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萬葉盡量擴散雷元素,Q也盡量染色成雷領域,提供的雷元素傷害加成就可持*16*,雖然4翠綠的減抗隻有10秒不能完全覆蓋,但是自身的增傷可達到16秒是可以完美覆蓋雷神的駐場時間

所以萬葉每次循環都能施放Q就挺關鍵,建議攜帶非充能武器時考慮一下充能沙漏,攜帶充能武器時就不用考慮的,夠用。切記不要踩班尼特的Q領域施放Q,不然會染成火領域。

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上圖中九條推薦的都是輸出型武器,若是回能有壓力建議E後接一發蓄力箭再Q,若是回能無壓力直接Q即可。攜帶終末嗟嘆之詩對單時,九條E接蓄力箭再Q基本才能觸發終末。九條是該陣容的關鍵角色,但是需要6命,提供攻擊、回能、暴傷加成(僅對雷傷有效),對於雷神而言提升是挺大的。

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4、雷八體系

雷電將軍+班尼特+楓原萬葉+八重神子

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以雷九演變的陣容——雷八,原理類似,把九條替換成瞭可後臺持續輸出的八重。該體系對於雷神的命座而言就沒有特別要求,隻能說該體系的角色有命座會更厲害一點,同理雷國,有無命座都行。

八重雖高達90點的元素能量,但是在該體系中的回能基本無壓力,隻是Q的CD有點長,有時候Q能量蓄滿瞭,但是CD還在轉。

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在單次循環中,對單時,萬葉出場QE就不用再次出場瞭,若是對群,建議先Q保留E(祭禮劍可以賭一賭),然後班尼特EQ(基本會把敵人給炸飛)退場再切萬葉出來E聚下敵人,隨即八重出來踩班尼特的Q領域施放Q爆炸輸出,不丟傷害。

5、優雷體系

雷電將軍+鐘離+優菈+羅莎莉亞

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優雷的核心就是優菈+雷神,優菈確是個充能大戶,僅是依靠雷神來緩解回能也是不能做到無縫循環,所以搭配瞭羅莎莉亞,這樣優菈的回能就不成問題。相對來說,若是羅莎莉亞替換成班尼特,傷害上限是更高一點,但卡循環還是有點難受

優菈+雷神+夜蘭+班尼特/鐘離這種搭配也同理,所以挺推薦帶羅莎莉亞,不但可湊雙冰,自身也可提供暴擊率加成,若是羅莎莉亞有6命對於該體系而言就是錦上添花。

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6、魔神體系

雷電將軍+鐘離+納西妲+溫迪

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不過目前該體系適合對群,對單也可,就是需要放好溫迪的Q。起手需要讓溫迪Q染成雷龍卷,再讓納西妲出場長按/點按E掛草觸發原激化反應,後續循環溫迪Q想染色就比較困難,除非遇到自帶元素的敵人。此時也不慌,雷神對著溫迪的風眼位置E一下就能染色瞭。

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該體系中,鐘離是可以作為副C培養的,生存壓力並不大,除瞭像獸境幼/獵犬(流血狗)這類環境,面對這類環境就得替換可提供治療的角色。班尼特是最優選,因為該體系中,除瞭雷神以外,其餘三位中的任意一位都可替換成班尼特,且不管替換誰都可以恰到好處。

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