《王者榮耀》曹操提升超預期 7.28調整數據出爐

7月28日,《王者榮耀》正式服進行瞭一次更新,對雲纓、曹操、橘右京、孫策、老夫子典韋等六位英雄進行瞭改動,下面借著數據與大傢分析一下,這次調整對於他們的影響到底大不大,希望對大傢有所幫助。

1.孫策

三技能:最大持續時間10→12

一技能:冷卻時間:8→8(-0.2/Lv)

解讀

在“幽靈船”的Bug修復以後,孫策的熱度與強度都下降瞭不少,但是因為知道“幽靈船”並能熟練運用的玩傢基本都在高分段,所以修復前後對於全分段、1350的影響並不大,高分段勝率和出場率都下降的比較明顯。

因此,為瞭彌補孫策強度下滑的問題,本次調整上調瞭開船時間,同時對一技能的CD進行瞭小幅下降,前期CD不變,滿級後短瞭1秒。

我們來看看孫策調整前後各個分段的數據:

《王者榮耀》曹操提升超預期 7.28調整數據出爐

可以看到,本次調整影響最大的是頂端局,在出場率變化不大的情況下,勝率上漲瞭約3%,說明這項調整對孫策的上限有不錯的加強。

而因為本次調整對於手感、傷害、坦度等下限屬性沒有改動,所以從中低分段的數據來看,本次調整影響比較小。

因此,我認為此次調整對大部分玩傢而言意義不大,孫策在當前版本依舊隻能排在T2中下遊。

2.雲纓

普攻距離:400→350

槍意三:傷害減免:10%~40%(隨英雄等級提升)→10%~50%(隨英雄等級提升);

槍意三:目標生命值低於30%時達到傷害上限 → 目標生命值低於50%時達到傷害上限;

三技能:傷害減免:10%(+37.5%/Lv)→10%(+30%/Lv)。

解讀

自從雲纓大招修復瞭免傷的Bug以後,勝率一直保持在不錯的水平,各個分段的熱度也是出奇的高,說明這是一名全段位通用的高顏值戰士。

本次調整在我看來屬於平調,因為雲纓除瞭在前期線上對拼外,很少會用到普攻,一般都是用一層槍意,這項調整主要影響的是邊路雲纓的拉扯能力,打野雲纓基本不受影響。

我們將三層槍意免傷的增加與大招免傷的減少結合起來看,可以簡單理解為三技能的免傷被嫁接到瞭三層槍意上,三層槍意滿級免傷提高瞭10%,大招免傷滿級降低瞭15%。

這裡科普一個小知識點,後期大招免傷從85%減到瞭70%,看似隻減少瞭15%,但其實是非常多的,因為免傷帶來的收益是非線性的,90%免傷相比50%免傷,能多抗5倍傷害。

雲纓想要觸發三層槍意,基本都是需要用到大招的,所以在三層槍意與大招綁定的情況下,這次改動等於小幅削弱瞭雲纓的坦度,讓其團戰攪局能力有一點下降。

作為補償,三層槍意達到上限的門檻得到瞭降低,也就是說雲纓三層槍意的收割能力和免傷都得到瞭提升,在三種被動中的權重也得到瞭提升。

我們來看看雲纓調整前後各個分段的數據:

《王者榮耀》曹操提升超預期 7.28調整數據出爐

可以看到,本次調整趨近於平調或者小幅削弱,三個分段的勝率和出場率變化基本不大。

單從勝率和出場率數據,無法準確判斷出雲纓改動方向的影響,我們來看看7月27日雲纓頂端局的每分表現與7月28日雲纓的每分表現。

《王者榮耀》曹操提升超預期 7.28調整數據出爐

可以看到,每分平均輸出和每分平均承傷都有提升,整體來看這個版本的雲纓坦度與之前相差不大,但傷害變得更高。

3.曹操

一技能:第三段位移距離:300→350;

一技能:施法手感優化,連續施放時以及各技能銜接手感優化;

二技能:施法手感優化。

解讀

之前體驗服在增加一技能第三段距離的同時,下調瞭大招的傷害,不過在實裝到正式服時,這項調整被移除瞭,同時技能釋放手感得到瞭優化,算得上是一次全面增強。

我們先來看看正式服曹操釋放技能的絲滑度:

《王者榮耀》曹操提升超預期 7.28調整數據出爐

整體來看,曹操一技能的後搖與二技能的前搖都得到瞭減少,短時間內可以銜接更多的技能與普攻,這一增強幅度我認為比一技能第三段距離增加還大。

我們來看看曹操調整前後各個分段的數據:

《王者榮耀》曹操提升超預期 7.28調整數據出爐

這項調整對曹操的強度提升比想象中還要大,雖然他的熱度依舊不高,但是勝率提升瞭5%~6%,這已經屬於大幅增強瞭。

目前頂端局中,曹操走的主要還是打野位,因為這樣發育速度更快。由於有大招回血的存在,順風局的曹操統治力比其它打野更強,基本可以住在敵方野區。

所以,這個版本大傢不妨考慮一下玩曹操打野,或許會有意想不到的收獲。

4.老夫子

一技能:拉回目標後與自身距離:150→50

解讀

老夫子在近幾個版本有點尷尬,在夢奇和馬超削弱後,老夫子對線遇到的大多是司空震、蒙恬、羋月、夏洛特等戰邊,亦或是廉頗、夏侯惇等坦邊,沒一個好打。

所以,除非你有腳本一般的走位,且敢於去賣去帶線,否則確實沒太大必要玩老夫子,如果要拼帶線的話,這個版本的暗信與羋月都是不錯的選擇。

本次調整增加瞭老夫子一技能的強制位移距離,屬於小幅增強,一技能接大招的命中率更高,也能多A目標1~2下,更容易進入紅怒狀態,也更容易減少二技能CD,達到無限二的效果,對其坦度提升也是非常明顯的。

我們來看看老夫子調整前後各個分段的數據:

《王者榮耀》曹操提升超預期 7.28調整數據出爐

頂端局老夫子的數據浮動比較大,所以參考價值不高,從全分段和1350的數據情況來看,老夫子在中端局的提升相對明顯,勝率上漲瞭0.5%~0.7%。

相比於曹操的增強,老夫子的提升有限,這次調整對其影響不大。

5.典韋

三技能:位移目標點與選定目標的距離:200→100

解讀

典韋的調整思路與老夫子一樣,都是對重裝戰士的一種保護,讓其能利用技能本身的控制/位移,拉近與目標的距離,從而減少其容易被風箏的問題。

不過典韋的強度比老夫子低,本次加強對典韋的幫助也有限,隻能讓他二技能能更輕松地命中後排,但是一技能該開還是得開,否則沒有強化普攻。

我們來看看典韋調整前後各個分段的數據:

《王者榮耀》曹操提升超預期 7.28調整數據出爐

可以看到,典韋隻在中低端局的提升比較明顯,高分段因為出場率實在太低,數據浮動太大,實際參考意義不大,隻能說強度基本沒什麼變化。

我認為典韋最大的問題在於機制比較落後,現在版本強勢的打野,如鏡、瀾基本都屬於機制怪,一個技能能頂別人2~3個技能的效果,這導致隻要數值不大砍,永遠會是常青樹。

如果典韋想回到高端局,我認為減少大招前搖還是非常有必要的。

6.橘右京

一技能:施法手感優化、連續使用以及銜接手感提升、輕點技能索敵的精確度提升;

二技能:施法手感優化、銜接手感提升、輕點技能索敵的精確度提升;

三技能:施法手感優化、銜接手感提升、輕點技能索敵的精確度提升。

解讀

因為反甲的降溫和打野位新秀鏡、瀾的崛起,橘右京已經沒落瞭兩個多賽季瞭,在大部分玩傢眼裡這名英雄萬金油、前期強;在橘右京玩傢眼裡,他傷害低、摸不到後排、技能易被打斷。

本次調整優化瞭橘右京的施法手感,但我實測其實並沒有太大影響,這裡因為調整無法定量,所以我們還是以數據說話,看看這次橘右京調整的實際幅度。

《王者榮耀》曹操提升超預期 7.28調整數據出爐

可以看到,中低分段勝率提高不大,頂端局甚至不升反降?我隻能說,橘右京基本等同於沒調整。

總結

以上就是7.28正式服英雄調整的數據解讀瞭,本次調整大傢需要關註的重點為孫策、雲纓和曹操,孫策和曹操增強幅度比較大,雲纓則屬於平調,其它三名戰士中,典韋的加強對中低分段的幫助比較大,高分段則依舊比較乏力。

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