《白荊回廊》回廊漫巡玩法介紹

《白荊回廊》中的回廊漫巡玩法是培養同調者戰術刻印的,是一個非常重要的玩法,那麼回廊漫巡中包含哪些機制呢?請看下面由“荊寶攻略我在行”帶來的《白荊回廊》回廊漫巡玩法介紹,希望對大傢有用。

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回廊漫巡系統一共分為是個版塊,【漫巡·模擬】、【漫巡·淺層】、【漫巡·萬象】以及【漫巡·蜃樓】,後續會不會開放新的模塊暫且不清楚,但當前版本下是四個區域。

漫巡·模擬

漫巡·模擬隻是一個基礎的讓同調者生成戰術刻印的地方。選擇需要生成刻印的同調者後,再放上6張屬性能對同調者有益的記憶烙痕,再消耗道具“空白載體”,就可以快速生成戰術刻印。

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通過漫巡·模擬生成的戰術刻印隻是一個基礎能用的,其刻印屬性受到所選擇的記憶烙痕的等級、品質以及所能提供的屬性加成的影響,且刻印技能欄也隻會出現對應同調者原本就自帶的“隊長初始屬性”。

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一般來說,前期在更多的漫巡版塊沒有正式解鎖前,大傢會暫時靠漫巡·模擬生成的戰術刻印先用著。

從漫巡·淺層開始,我們才算進入正式的漫巡,正式漫巡每次都需要消耗精神力。

漫巡·淺層

等到漫巡·淺層解鎖後,“漫巡·模擬”這種快速生成刻印的方式就可以被淘汰掉瞭。從漫巡·淺層開始,記憶烙痕除瞭對戰術刻印的屬性會有所影響,“烙痕喚醒”中的技能,也會隨機附加在戰術刻印上。

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另外,從正式進入漫巡開始,身為隊長的同調者的位階等級就非常重要,因為隊長的初始屬性越強,那麼隊長的初始技能等級就越高,我們在漫巡過程中的基礎作戰能力就越強。畢竟有些需要戰鬥的關卡,隻有打過才能獲得更多的屬性。

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前面也提到過,隊長的初始技能會直接被吸納成為戰術刻印的技能,漫巡的前期,在我們還沒有隨機遇到喚醒技能之前,遇到的戰鬥都需要靠隊長初始技能提供加成。

漫巡·萬象&漫巡·蜃樓

萬象和蜃樓,是漫巡回廊中兩個難度更高,但也能將戰術刻印養成更高評分的版塊。從萬象和蜃樓開始,漫巡回廊的選擇路線不僅有瞭更多的分支和選擇,而且隨著漫巡深度的增加,我們不僅可以將記憶烙痕上的喚醒技能加到戰術刻印上,還能將“漫巡技能”中的被動,也學習並印刻在我們的戰術刻印上。

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說完瞭回廊漫巡的基礎版塊,下面來講解一下在漫巡的過程中,我們是如何提升同調者的戰術刻印評分,並且在遇到一些特殊區域時,要如何選擇和操作。

漫巡常見區域

高維同調點

高維同調點是一個給戰術刻印加屬性數值的區域。攜帶的某種屬性的記憶烙痕越多,那麼在遇到高維同調點的時候,這個屬性基礎的加量就會比較多。

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加的屬性有點亮和未點亮的區別,點亮的是淺綠色數字,沒點亮的就是白色數字。

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如果屬性能點亮,那麼對應屬性值會加得更多。如果遇到那種同一個同調點,多個屬性都點亮的情況也不用擔心,因為當前點亮但未被選擇的記憶烙痕,點亮狀態會保留到下一次高維同調點。就算是當前沒點亮的屬性,也會不斷在後臺累計自己的點亮概率直到點亮。

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註意,點亮幾率的增加,有的時候和我們選擇的記憶烙痕的漫巡屬性有關,這個屬性可以通過提升烙痕等級來增加條數和已有條數的效果。

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等到我們漫巡到更深的層數,會出現一個叫做“記憶強化”的區域。我們知道,高維同調點中的屬性加多少,與對應記憶烙痕提供的數值有很大的關系,而“記憶強化”區域強化後,會提高該烙痕在高維同調點中提供的屬性數值。(一般來說,如果遇到這種記憶強化的版塊,建議優先選擇,前期越早強化,後期你每次加的屬性點就更多)

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這裡我們可以看到,每個烙痕在提供屬性加成的時候,右下角會有一個箭頭標。每張記憶烙痕最多強化兩次,兩次強化滿就是三個箭頭,一次都沒強化就是一個箭頭。就比如我這個防禦加的數值,強化之前每次都是個位數,強化兩次之後數值加的更多瞭,就算沒有點亮加的基礎數值也不少。

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另外,如果我們對於某一個屬性累計選擇瞭三次加點,還能獲得額外的屬性加成。有的時候,如果額外獎勵觸發時又正好能達成某個記憶烙痕的特質,我們甚至可以獲得更多的額外屬性加點。

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風險區

風險區是需要參與作戰的區域,一般情況下,每次風險區作戰都需要消耗1點智蝕。每一次漫巡會有基礎的3點智蝕,全部消耗掉後,如果再遇到一次風險區,就會被強制結束漫巡。

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但是,也有一些情況是可以不消耗智蝕直接通關的。比如當漫巡深度不高於8,且之前用其他同調者刷過一遍的風險區,就會提示“直接勝利”,即不消耗智蝕直接通過。(這也是為什麼前期剛開始挑戰的時候,你會覺得智蝕不夠用,好像新的漫巡打幾下就強制登出瞭,但是挑戰次數多瞭,會發現自己甚至能一口氣挑戰完但智蝕都沒怎麼消耗。)

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但是,也有一些風險區比較特殊,明明這層你用別的同調者當隊長已經打過瞭,但是現在在你隊伍戰力夠的情況下,還是要再打一遍,但是不消耗智蝕。這種區域叫做隊長暗礁,就是隻要你換瞭一個同調者做隊長,就需要重新打一遍。

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研習區

獲取技能點的區域,經常能碰到。積累足夠多的技能點之後,就可以學習已經解鎖的技能。

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有的技能需要重復碰到才能解鎖更高等級,但也必須在有技能點的情況下才能升級。

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另外,一般需要技能點點的技能有兩種,一個是烙痕的喚醒技能,另一個則是在漫巡到較深的層數後,能解鎖的各烙痕的漫巡技能。

隨機的喚醒技能在第一次刷到的時候,會解鎖當前技能,但是需要我們用科技點給它升級,才能真正成為刻印的技能。而在第三次和第五次刷到時,則會提升技能等級,但同樣也要消耗科技點加點才能真正升級使用。

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而同一個喚醒技能如果隨機刷到第二次和第四次,則會獲得屬性加成,加成有兩個選項,我們可以自行選擇。

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記憶烙痕中的漫巡技能一般要在較深層的【漫巡推進】版塊才能解鎖,就比如我現在要從漫巡·萬象的深度6進入深度7瞭,那中間連接的這個【漫巡推進】,就有可能給我們解鎖一個某張烙痕中漫巡屬性的技能。但如果想要擁有這個技能,還是需要用科技點去點。

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休整區&世界倒影

在漫巡中戰鬥勝利,或在高維同調處獲取刻印屬性,都會累積精神負荷,這個負荷數值會影響我們的戰鬥屬性,一旦數值過高達到精神克制狀態,那麼我們就沒有辦法再進行風險區的作戰,也不能提升深度等級,也就無法獲得更多的戰術刻印屬性加成或者是獲取更多的被動技能。反之,精神負荷越低,我們在高維同調點獲得的屬性加成數值就越高。

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如果我們在漫巡過程中能碰到休整區,可以大大降低自己的精神負荷點數。

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除此之外,觀看世界倒影也可以降低精神負荷。世界倒影屬於是播放一段劇情給我們看,已經看過的倒影之後再看,就算換瞭隊長也一樣可以跳過,節約時間。

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回避戰鬥也會降低精神負荷,但會跳過一定數量的節點。

深度潛入點

在深度潛入點,我們可以選擇提升自己所在漫巡的深度等級。(仔細看的話,深度等級有變化時,場景的整體顏色也在變化)深度等級的提升,會提升漫巡中怪的強度。大傢可以看到在深度潛入的版塊中,會有一個推薦防禦的屬性,這個屬性如果沒有達到推薦值的話,被風險區的怪打瞭會比較疼,隻有防禦達到要求瞭,才能減少作戰時受到的傷害。

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前期盡量控制自己漫巡的深度等級在8左右,不然越往後怪會約難打,不利於我們循序漸進提升刻印評分。

路線探索點解鎖

漫巡中存在部分未解鎖的路線或新的探索點,進入漫巡回廊後,我們可以查看自己選擇的路線。這些分差路有的時候說不定就能遇到更多高維同調點和研習區。

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像有些烙痕的特質中,就有針對於當我們選擇什麼路線培養刻印時,可以獲得額外加成的選擇,這點可以算是我們選擇培養路線的考量點。

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漫巡回廊對於《白荊回廊》來說是一個非常重要的玩法,玩明白瞭這點,這個遊戲也就基本玩明白一大半瞭,同時攜帶強力的刻印能讓我們在眾多玩法中更加如魚得水。