宮崎英高談FromSoftware成功關鍵:我們能夠快速決策

我們都知道,如今遊戲行業面臨著廣泛的裁員,開發成本上升,以及開發周期變長的問題,遊戲行業看起來比以往任何時候都更加不穩定。但一些工作室似乎對此免疫。其中一個很好的例子就是《黑暗之魂》和《艾爾登法環》的開發商FromSoftware,這傢工作室不僅沒有裁員,事實上它還在不斷擴大規模,並繼續以驚人的速度推出廣受好評且在商業上獲得成功的遊戲。

宮崎英高談FromSoftware成功關鍵:我們能夠快速決策

FromSoftware的老板宮崎英高(也是魂系列遊戲的導演)最近接受瞭IGN的采訪,采訪中他就被問到瞭FromSoftware有什麼神奇的公式使得它可以在一個苦苦掙紮的行業中茁壯成長。讓我們一起來看看宮崎英高的回答吧。

宮崎英高說:“原因其實很簡單,因為我們有幸擁有一群非常優秀的員工,他們喜歡創造這些遊戲,可以這麼說,我認為他們在創造遊戲方面是非常高效率的。”

宮崎英高談FromSoftware成功關鍵:我們能夠快速決策

宮崎英高繼續表示:高效率的關鍵是因為他們能夠在項目開發的早期階段就快速決策,他說道:“我認為一個原因就是我們能夠很快地明白我們想要做的東西,並且能夠在早期就讓這些決定體現在開發中。我們能夠重復這個過程,我們可以把東西都放在案板上。我們能夠帶著那些設計理念快速地前進。我們也可以快速改變和決定我們想要制作的遊戲類型。”

宮崎英高談FromSoftware成功關鍵:我們能夠快速決策