《刺客信條:無限》新細節曝光 將深度聚焦服務型體驗

自2021年首次公佈以來,關於《刺客信條:無限》的形態一直眾說紛紜。據稱,《無限》將作為一個連接其他《刺客信條》體驗的樞紐,並包含在線元素,但具體細節此前並不明朗。近日,知名爆料人士湯姆·亨德森透露瞭更多內幕消息。他已親眼目睹《無限》的演示片段,這款遊戲似乎將以深度服務型產品為核心。

《刺客信條:無限》新細節曝光 將深度聚焦服務型體驗

在《無限》中,玩傢可通過其作為中樞平臺快速啟動各個《刺客信條》遊戲和體驗,加載時間僅需數秒。此外,遊戲中設有名為“交易所”的商店,供玩傢購買各類裝扮;同時提供“任務”系統,即定期更新的戰鬥通行證,讓玩傢獲取更多物品獎勵。這意味著育碧可能將旗下遊戲中的服務型內容提煉出來,單獨打造一個獨立項目,至於這一舉措是否利好,還需看實際執行效果如何。

根據亨德森的消息,《刺客信條:無限》將在日本背景的《刺客信條:代號紅》同步上線,預計於2024年底或2025年第一季度發佈。未來,育碧計劃每兩年推出一款大型《刺客信條》作品,其間穿插小型項目,如2025年的多人在線遊戲《刺客信條:不敗》,以及2026年由育碧蒙特利爾工作室帶來的暗黑巫術主題《刺客信條:代號六邊》等。此外,還有《刺客信條IV:黑旗》重制版、多地點設定的核心新作《刺客信條:代號星雲》、另一款重制作品、合作多人遊戲《刺客信條:突襲》等項目正在籌備中。盡管這些均為傳聞,鑒於亨德森過往多次準確預測育碧動向,值得我們關註。

對於《刺客信條》系列未來的種種傳言,你有何看法?《刺客信條:無限》是否會成為該系列的積極發展,還是徒勞無功之舉呢?