《收獲日3》開發商承認遊戲遠低於預期:但還是賺錢瞭

近日,開發商Starbreeze公佈瞭其全年財務業績,該公司自2018年瀕臨破產以來首次實現瞭稅前盈利。首席執行官Tobias Sjögren證實備受期待的《收獲日3(Payday 3)》的銷售表現及玩傢參與度,皆未達到預期水平。

《收獲日3》開發商承認遊戲遠低於預期:但還是賺錢瞭

據財務業績顯示,《收獲日3》作為該公司第四季度的主打產品,貢獻瞭3620萬瑞典克朗的收入,自9月份推出以來已經創造瞭4.77億瑞典克朗的銷售額。而此前《收獲日2》第三季度的凈銷售額為1830萬瑞典克朗(同比下降44%),全年凈銷售額為1.391億瑞典克朗(同比下降14%)。

《收獲日3》開發商承認遊戲遠低於預期:但還是賺錢瞭

盡管面臨挑戰,Sjögren對《收獲日3》的未來表達出信心滿滿。他表示:“遊戲行業有很多例子,在上市初期出現問題的遊戲都取得瞭長期的成功。沒有簡單的秘訣,但正面例子中的一個共同點是將玩傢的批評放在心上,敢於支持自己的遊戲,並與利益相關者保持開誠佈公的對話。這正是我們在《收獲日3》中正在做的事情。”

最後,他透露,目前開發小組正針對遊戲做進一步的改善與擴展,旨在提供更好的單人遊戲體驗以及更多元化的離線模式。