斯賓塞:淘汰實體光盤遊戲不是我們的戰略目標

最近微軟Xbox負責人菲爾・斯賓塞 (Phil Spencer)接受斯蒂芬・托蒂洛(Stephen Totilo)采訪,被問及Xbox的未來以及對發行Xbox實體光盤遊戲的計劃。

斯賓塞:淘汰實體光盤遊戲不是我們的戰略目標

斯賓塞指出,現在大多數Xbox玩傢都選擇以數字方式購買遊戲,但他們暫時沒有放棄實體光盤遊戲的計劃,其仍將是Xbox未來的一部分。

斯賓塞表示:“我們的戰略並不依賴於人們完全轉向數字……淘汰實體光盤遊戲並不是我們的戰略目標。”

關於微軟關閉負責實體光盤遊戲發行部門的報道,斯賓塞解釋稱這是遊戲部門重組的一部分,他說:“我們仍有負責實體零售的團隊,其中包括負責實體門店遊戲銷售的團隊。所以團隊調整並不是意味著我們放棄瞭實體光盤遊戲發行能力。”

斯賓塞:淘汰實體光盤遊戲不是我們的戰略目標

微軟目前已經推出瞭一款沒有光驅的XSS主機。展望未來,斯賓塞指出基於光驅的XSX和光驅版索尼PS5主機“已成為擁有光驅的最後一批消費電子設備”。他認為在某種程度上這是個現實問題,因為制造光驅的廠商數量在減少,成本也在上升。當供應商和買傢越來越少時,會導致光驅成本的上升。

一些喜歡購買光盤遊戲的玩傢可能會感到擔憂,因為即使遊戲的數字版本不再可用,光盤仍可以讓他們暢玩這些遊戲。