華納兄弟承認《自殺小隊》遊戲未達預期 或將影響在線服務戰略

歷經多年開發與延期,本月早些時候推出的《自殺小隊:擊敗正義聯盟》最終未能逃脫玩傢的擔憂,遊戲表現不盡如人意。在近期華納兄弟探索公司的財報電話會議上,首席財務官 Gunnar Wiedenfels 直言該作“未達到我們的預期”,導致第一季度遊戲業務面臨嚴峻的同比比較壓力。

華納兄弟承認《自殺小隊》遊戲未達預期 或將影響在線服務戰略

盡管剛剛上市不久,華納兄弟探索已公開承認《自殺小隊:擊敗正義聯盟》令人失望,並且從其表態中並未看出對遊戲後續逆轉抱有太大信心。對比去年火爆異常、榮膺年度最佳遊戲桂冠的《霍格沃茨遺產》,今年一季度的表現顯得尤為慘淡。這不禁讓人猜測,華納兄弟探索是否會重新審視其大力推行的在線服務模式策略,畢竟非服務型的《霍格沃茨遺產》輕松超越瞭主打在線服務元素的《自殺小隊》。

對於這款作品,評論普遍反映,《自殺小隊:擊敗正義聯盟》雖擁有Rocksteady工作室一貫的精細畫面、流暢動作以及幽默對話,但重復枯燥的任務設計、空洞的在線服務內容,以及基調陰暗至近乎怨念的故事線,使得整個遊戲體驗大打折扣。即便遊戲中最核心的對抗正義聯盟部分,也未能帶來足夠的樂趣和深刻印象。目前,《自殺小隊:擊敗正義聯盟》已在PC、Xbox Series X\/S及PS5平臺上線,但對於是否立即入手,建議玩傢們不妨等待大幅折扣後再做決定。