360軟件管傢煥新來襲,創新模式引領端遊行業合作升級!

2月26日,全網最大軟件分發平臺360軟件管傢迎來重大升級,用更輕盈的產品形態和更強勁的軟件下載和管理功能,提升C端用戶使用體驗,觸達更廣泛用戶圈層。同時,商業合作層面的升級,也將使其作為軟件分發平臺的能量大增,極大擴展行業合作夥伴的增長空間,優化營銷效果。

解鎖“Next level”級強勢資源

多場景強勢觸達潛在端遊玩傢

PC是客戶端遊戲的核心載體,自然也是其營銷最重要的渠道。

深耕PC端多年,360擁有強勢流量資源,作為核心用戶產品的360軟件管傢覆蓋PC端主流用戶,與客戶端遊戲玩傢高度契合,作為權威軟件分發平臺,也是資深端遊愛好者的最佳選擇。

作為辦公場景下PC第一媒體,360 商業產品覆蓋職場用戶註意力高度集中的黃金8小時,這就意味著更高意願和高消費能力的客戶端遊戲用戶。

伴隨此次軟件管傢煥新升級,客戶端遊戲將解鎖更多寶藏資源位,多場景觸及目標用戶——

首頁精選推薦,讓人一見傾心的吸睛展示,主動觸達潛在遊戲用戶 ;一鍵安裝功能,極致縮短轉化鏈路;

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遊戲專區推薦,酷炫十足,精品遊戲盡收眼底,憑實力截流遊戲玩傢註意力;

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綜合全網熱度及用戶偏好,AI大數據精準推薦,直擊目標人群;

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聚焦類別,幫助用戶更高效找到目標內容。

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通過在應用內增加更多強有力用戶觸點,360軟件管傢高頻進行用戶觸達,借助大數據等前沿AI技術,實現主動搜索和內容推送雙向發力,在滿足潛在用戶需求的同時,提升用戶使用體驗,讓客戶端遊戲能夠實現與用戶更高效的溝通,有效提升轉化。

據悉,隨著產品升級的深入,360軟件管傢還將聚焦遊戲行業上線遊戲預約等重磅功能,打造客戶端遊戲產品、品牌的轉化閉環,為客戶端遊戲營銷增長創造更多可能性。

升級聯運模式

以結果為導向,讓增長所見即可得

遊戲工委數據顯示,2023年,我國遊戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%。其中客戶端遊戲收入662.83億元,占比達21.88%,同比增長8%。多人在線角色扮演遊戲收入穩定、頭部電競和二次元遊戲收入持續增長以及更多新品在PC端同步發行等多種遊戲類型的蓬勃發展,極大擴展瞭人群圈層,為增長帶來極大空間。

一般來說,客戶端遊戲安裝和運行文件較大,對下載和遊戲中的網絡及硬件條件提出更高要求,這讓客戶端遊戲的營銷較難形成轉化鏈路的閉環,導致流量成本過高,這也成為客戶端遊戲鮮少投放效果廣告的主要原因。可以說,目前PC端仍是客戶端遊戲增長藍海。

借勢此次軟件管傢升級,聚焦如何助力客戶端遊戲行業合作夥伴營銷增長,360智慧商業也帶來瞭遊戲行業聯運模式的革新——通過整合優勢營銷產品資源,並為合作夥伴提供精細化的運營服務,360智慧商業以服務的增值和升級為客戶端遊戲營銷增長打造新范式。“以終為始”——通過采用遊戲收入CPS分成模式,以增加對CPS資源位運營,根據產品的回報率做資源調整等為手段,讓合作夥伴收入有增長,收益更清晰,成本更可控,進而助力行業合作夥伴品、效、銷協同,開啟增長新篇章。